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    翎风引擎设置物品悬浮框背景特效和单物品设置3个特效方法

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    翎风引擎设置物品悬浮框背景特效和单物品设置3个特效方法

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    传奇素材网 2023-6-28 03:43:07 / 显示全部楼层 /阅读模式
    8760
    翎风引擎设置物品悬浮框背景特效
    特效设置位置:列表信息2——》悬浮框背景特效 操作命令:SetItemWindowEffectIndex 物品位置 特效位置(0-2) 特效编号(0为关闭)  DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片。
    86603-23041521193AE.jpg
    物品位置:
    -1 升级框
    boxitem0-boxitem7 自定义OK框
    0 盔甲.....
    30-35 首饰盒
    40-51 生肖盒

    例子:
    [@test]
    SetItemWindowEffectIndex 1 0 1
    SetItemWindowEffectIndex 1 1 3
    SetItemWindowEffectIndex 1 2 10


    ;单物品最多设置3个特效

    ;固定坐标M2设置左、上参数
    ;平铺模式M2设置左、上、右、下参数

    ;固定模式时,图片会按照设置的坐标固定显示

    ;平铺模式时,图片会自动缩放绘制在整个装备悬浮框上,如果图片周围有空图片,需要设置空白的宽度对齐

    DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片 DB数据库字段:expand5

    expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000
    衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型

    衣服的就是,图片编号 * 10 + (0/1),图片编号1000,就要设置 1000 * 10 = 10000 + 0/1(是否衣服带头发)

    图片0就是不显示图片,显示图片只能从>=1

    如:设置图片编号Newopui.pak 1801 的图片则填写18010 ,如果是衣服不需要显示发型设置18011

    注:此背景图,不可同装备改名Changeitemname设置背景图一起使用 ,否则会叠加显示。

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